お役立ちコラム

【プレ・カンスト】売れる・売れない、人が集まる・集まらない、モテる・モテない

売れる・売れない、人が集まる・集まらない、モテる・モテない

【プレ・カンストゲーム】
思考停止の殻を破り、カンストゲーム・高次元情報学をより楽しみたい方へ。
高次元思考のベースを作る着眼例をお届けします。

初めての方はこちらの「プレ・カンストゲームとは」をご覧ください。

お役立ちコラムも併せて読まれると、より有用です。
おおよそのレベルは「お役立ちコラム < プレ・カンストゲーム」です。 

本物の知的ゲームを、ご一緒に楽しみましょう。

※内容の性質上、お役立ちコラムにも分類しておきます。

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【a】

・不況だから物が売れない・・・
  
・どこも人手不足だから、人がなかなか集まらない。都会ではないし、有名企業ではないから仕方ない・・・
  
・イケメンじゃないし、モテないのは仕方ない・・・
  
  
例えば、そんな風に思っていらっしゃる方はいませんか?
 
もしいらしたら、それはとーってももったいないかもしれませんよ。
 
 
 
確かによく耳にする理由ですし、場合によっては一理あるでしょう。
 
他方で。

【b】

・ 売れている物・企業があるのはなぜでしょうか?
 
・世間的には知られていなくても、場所がどこでも、人が集まる企業があるのはなぜでしょうか?
 
・同じような条件でも、モテる方はモテます。なぜでしょうか?
 

いずれも明確な理由があります。
 
 
 
では、今日の問いです。
  
1、後者bの明確な理由とはそれぞれ何か?

1-1、その理由に共通項はあるか? あるならそれは何か?

 

2、前者aのような発想・理由は、いつからそう思うようになったか? 

2-1、いつ、どこで、その情報を得たか? 

2-2、それを正しいと信じている理由は何か? 

  

【あなたはどれですか?】
 
A:冒頭にあるaのようにしか考えたことはなかった
 
B:問いによってはわかるけれど・・・
 
C:すべてわかる
  

  
例えば、「仕事」には2種類あります。

あなたにとって、仕事とはどのようなものでしょうか? 

苦しいもの? 大変なもの? 努力してがんばらないといけないもの?  

旧来知識・3次元においては、確かにそうですね。

「とにかく売れれば何でも良い」、そんな風潮も時にあります。

 

でも、本当は違います。

仕事とは本来楽しいものです。
 
自分の好きなこと・楽しいこと・得意なことを、求める方・欲する方に提供し、

お相手の方に心から喜んでいただけるものです。
 
関わる方すべてを幸せにするものです。
 
ご自身を含め、誰かを傷つけ、苦しめ、儲けるものでは決してありません。
 
どこにも無理はないのが、本来の仕事です。
 
 
「売れる」「人が集まる」「モテる」も同様です。

本来、どこにも無理はありません。
 
何事にも良い意味でコツがあります。
 
仕事もプライベートも同じです。
 
 
旧来のまま行くか。
 
それとも、自分の力で、楽しく自由で豊かな現実を存分に楽しむか。
 
残りの人生、あなたはどちらで過ごしたいですか?

あなたは常に選べます。

自分で選んだ方を、あなたが体験するだけです。
  
  
正確な知識は力です。
 
正確な知識という強力なアイテムを上手に活用し、人生という大ゲームを、

無理なく軽やかに、最高に満足のいくものにして行きましょう。
 
 
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